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魔族弓

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發表於 2021-10-6 00:00:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
今天換到了魔族弓 並且拚到+5了
去測試了吸魔量
妖精 智力36 魔攻17
發動跳三次 總共吸魔量不到10滴MP
想了解這樣是正常的嗎
這效果有沒有在看人物本身智力增減吸魔量?
我寧可不要這一些些的傷害
可以把吸魔量調整嗎?
難怪拿這把武器的妖精不多
取得難度就不低了...
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發表於 2021-10-6 10:19:43 | 顯示全部樓層
目前有拿過魔族武器的玩家都表示過失望,傷害與取得難度不成正比,請問是否能夠修改為固定傷害並且提高吸魔量,這樣玩家取得武器後也才願意去獲取保護卷點上去。
像是+0 絕對傷害每下15 魔力奪取量 3
每點高1 傷害+10  魔力奪取量+1
這樣點到+5 每下觸發傷害為65  魔力奪取+8
點到+7 每下觸發傷害為85 魔力奪取+10
這樣才算是一把實用且有傷害的魔法武器
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發表於 2021-10-7 01:03:21 | 顯示全部樓層
贊同~!感覺武器有點太少了還有資源類做裝備收集的物品機率太低.............
照原生天堂的收集數量及掉落率去設定,對現有露西天堂玩家不公平....
畢竟原天堂設定是考量道同時上線玩家人數很多才會有1%掉落率跟少數指定怪物掉落率
玩仿正服除了是要玩情懷,也想去體驗當初沒有做到的裝備武器跟遊戲樂趣...但如果完全照搬過來感覺體驗有點差,很像被虐一樣..........光講一個黑暗礦石...掉的怪少機率又低做武器還要5千顆...目前露西全部玩家拉過去打都不見得一個月能做一把出來....然後該地圖又不掉寶也不掉錢...傳送過去價錢又不便宜....
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發表於 2021-10-9 22:44:19 | 顯示全部樓層
感謝各位的建議
我們都會納入考量
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